V4.3新防具レビュー 族長のケープセット

▼基本性能 純アタッカーである職が装備できる防具なので、防具とは言え火力に直結するセット効果が多い 90以降の装備はどれを選んでも異なる部分に伸び要素があるので、まずはそれらの比較 武神セットの括弧内はトライバル頭を族長 […]

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V4.3新防具レビュー カテドラルローブセット

▼基本性能 まずは回復職向けであろうローブとの数値を比較 ※カテドラルセットは体下にクルーガースーツ下を装備したときのもの 2世代おきなので数値の開きがなかなか大きい ▼職業適性 ◎僧侶 〇賢者 △占い師、天地雷鳴士 × […]

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V4.3新防具レビュー シュバリエメイルセット

▼基本性能 まずは降魔と鉄壁を比較対象に ※おもさの括弧内はセット効果による上昇値(ヘヴィチャージで増えない) 基本ステータスの伸びは変わらず、順当と言えば順当だが元々の数値が高いので他職の装備よりも伸びは薄い ▼職業適 […]

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V4.3新防具レビュー 機工博士のコートセット

▼基本性能 まずは装備職が共通の前世代セットと比較 ※ヴァンガードセットの括弧内は体下を砂海から機工博士に変えて伸びる数値 さて、否が応でもクイックセットの比較になると思うので、その辺りを職業適性と共に ▼職業適性 ◎魔 […]

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コインボスの高速周回を最適化する

ツメと魔戦、つまりフォースブレイクとライガークラッシュ ある程度戦闘に慣れた人なら現状のコイン、札ボスは全部これで倒せてしまう 代表的なのがまもまも魔戦賢者で、全てのボスを同じ構成で回ることも不可能ではない しかし、飽く […]

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