V4.2新武器レビュー 棍「金剛のこん」

▼基本性能 実用圏内であろう3種の比較から 追加効果の方は予想と一致 棍という武器種の強みを活かす防御寄りの武器になっている ▼職業適性 ◎僧侶、旅芸、占い師 △武闘家 ・僧侶 武神の護法やさみだれ突きなど対単体に対して […]

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V4.2新武器レビュー 扇「ブリガンティア」

▼基本性能 直近4種の性能比較から 全てのステータスが順当に伸びている 追加効果予想は行動時メイクアップの確率が10%でなく5%だった ▼職業適性 〇武闘家、旅芸人 △スーパースター、踊り子 ×天地雷鳴士 ・武闘家 武闘 […]

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V4.2新武器レビュー 弓「蒼穹の王」

▼基本性能 まずは未だ現役であろうスライムショット以降の性能を比較 ブーメランやムチ、扇には何の説明もなくとも魔力が付与されるようになったというのに 追加効果2が空いていて魔力が付与されているだけというのはもう少し何か望 […]

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V4.2新武器レビュー ヤリ「神域のやり」

▼基本性能 まずは直近のヤリとの性能比較から ヤリは使用頻度の高い攻撃スキルの倍率が高く、攻撃力の影響を受けやすいわりに1世代ごとの伸び率がいい 他にはおもさが伸びていることがポイントだろうか 追加効果の方は予想よりも数 […]

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V4.2新武器レビュー ハンマー「神域のハンマー」

▼基本性能 まずは現役であろう直近3世代の性能差を比較 守備力のステータスが定番化になり、攻撃力とおもさが順当に伸びている 追加効果の方はどちらも予想より低い数値だったが、行動時10%はさすがに強すぎるなとも思う ▼職業 […]

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