▼基本性能と過去装備比較

書いてあることがとんでもなく強い
今までの回復職向け装備は一体何だったのか
▼向こう3世代ほどお世話になりそう
新職業の隠者を含め、僧侶、占い師、デスマスターが好んで使うことになる
僧侶と隠者はもはや語るべきことなど何一つなく叡聖の博士服を選択しておけば間違いない
行動時祈り、効果範囲拡大、瀕死時女神がすべて噛み合っていて、何一つ無駄がない完璧なローブ
特に瀕死時女神の祝福が2%と言えど、実質的には
「2%の確率で女神の祝福が消費されない」
「2%の確率で聖女の守り発動時女神の祝福に昇華」
と読み替えることも出来、こんな効果が許されていいのかと思うことが書いてある
加えて体下がセット装備に含まれず、ふしぎなボレロ下を使うことで守備力6と引き換えにMP消費しない率+5%を確保出来たりもする
・占い師
戦車のタロットをメインウェポンに据える型で長く使える
効果範囲拡大は補助系タロット、特に力や世界に対して有用(教皇が20mなのに対し力や世界は10m)
且つ行動時祈りは2分間持続する戦車の火力アップとして作用し、自力でつけることが出来ないため防具で火力を伸ばせる要因になる
・デスマスター
デスサイズの効果範囲拡大が非常に有用
クリナップロッド(輝天のこん)の時からうすうす思っていたが、この職はフィールド狩り特化を目指しているのだろうか
ボス戦においてもオートマッチングの回復職枠であることから回復を担当しなければならないことは多く
また、自身が戦闘不能になるリスクが他ヒーラーに比べて高い上に自身を守る手段が少ないところともマッチしている
▼賢者もヒーラーではないのか
区分的にはそう…なのだが、新職業隠者の登場により賢者を回復職として使うと全てにおいて隠者に劣ってしまう問題が発生する
そうなってくると賢者は呪文攻撃が可能でありながらいやし、きせきの雨を使用できる点を個性とするしかなく
回復をメインに据えた動きをすることはよほどでなければないと言っていい
つまり回復力よりも攻撃力を伸ばそう、となるわけで、叡聖の博士服との相性は悪い
▼過去のローブの用途はどうなるのか
・ふしぎなボレロ
仲間モンスターに使用させる分には一生最強だと言っていい
魔力キャップへ楽に到達し、フリーバッジによる強化も含めれば防具の数値差は誤差となる
特に呪文攻撃型のモンスターはMPが枯渇する問題がいつまでも解決しないため、全属性ダメージアップも併せて非常に強い
・オスクトルローブ
雷、闇耐性を100%にして遊ぶためのローブで、またもや仲間モンスター用となるが今度はバトルロード内での運用に使える
雷、闇耐性を同時に100%とするには必須となり、その両属性は色々な強敵戦で非常に有用となることが多い
・アンテイクドレス
半年前にレビューを投稿しようと思いながらもサボってしまった防具
せっかくなのでここで軽く触れておく
…とはいってもサポート仲間で複数の状態異常耐性を同時に100%にするため以外の用途はないように思う
サポ用途以外では、混乱耐性と封印耐性を100%にする必要があるボス戦で回復魔力かHPの理論値が高くなる
(混乱と封印を錬金1枠で100%にすることが可能なため、空いた枠に回復魔力錬金かHP錬金を入れられる)
その差で変わることがあるなら使われるわけだが…回復魔力1枠では数値の差にして+4しか変わらないため、HPの理論値が10高くなるところを見るしかない
HP+10と言うのはなかなかに大きくはあるが、失うものも大きくそのためにこれを…とはなかなかならないだろう
▼総評
隠者実装に合わせて強い回復職向けのローブが登場することまでは予想できていたが、ここまでだとは思わなかった
安易にブレス耐性と呪文耐性の両立ローブを出してこなかったところは非常に評価が高い
(現在はアクエリアスガードがあるためブレス耐性をセット効果で上げる利点が薄い)
隠者の職性能自体も非常に高く、ようやく回復職に新たな時代がやってきたと感じる
ありがとうございます。
いつもここを参考にして買ってるので
出来たら早めに是非とも次はトライドのレビューお願いします!
ブメ賢者は隠者の劣化なんですが、唯一バフ消し役で生き残ってます