▼基本性能と過去装備比較

弓はシンプル火力武器ではないとはいえ、未だに6種も選択肢があることに驚いた
▼新たな弓スキルラインを得たレンジャーに
と言いたいところだが、攻撃時ルカニ、ぶきみが通らない相手であればパピルザグの弓とダメージ効率はほぼ同じであり
シャイニングボウ、サンライトアローに至っては劣っている
かいしん率を上乗せしたところで期待値はほぼほぼ伸びないため、何のために生まれてきた弓なのか謎な一品
▼攻撃時ぶきみがインクの染みになっている
ぶきみなひかりを付与したければマジックアローを打てばよいし、攻撃ついでに呪文耐性を下げたところでそれを火力に変換できる弓使いはいない
強いて言うなら竜術士がいるが、それこそマジックアローを使ってくださいとしか言いようがない
無理やりにでも用途を出すのなら、魔法戦士が弓CTで光耐性を下げながらぶきみなひかりを入れ、
マダンテのダメージを伸ばすことが出来るぐらいだろうが
実はそれもフォースブレイクが絡めば割と簡単にマダンテはカンストダメージとなるためやはり何のためにあるのかが分からない効果
▼弓の選択肢
・ムーンシューター
火力を期待しなくていいのならば真っ先に候補に挙がる
早詠みが不要な弓職はおらず、必殺チャージ率の向上は添えるだけ効果としては破格
・セーラスショット
状態異常成功率を最大にしたい場合に選択肢となる
主に魔法戦士、竜術士で活用することが多い
・パピルザグの弓
弓スキルに物理火力を求めるのならば今現在もこれがベスト
次世代の弓でようやくさみだれうちは攻撃力差で捲られることになるが、光属性特技に限ればまだまだ安泰
・光陰如箭
行動時早詠みの最大値がこれ
攻撃時光闇耐性低下についてはほぼほぼ上手く扱える職はいないが、異界アスタルジアでイルーシャが使えば化けたりする
・フルムの弓
ムーンシューターの次に上がる「添えるだけ」弓がこれ
呪文と特技の効果範囲拡大は弓を持つ職全てで有効に働き、全属性ダメージアップも無駄になることがない
特に竜術士で弓を持ったまま戦うときに呪文の火力も伸ばすことが出来る点が優秀で
状態異常成功率を活かして耐性低下やマジックアローによる呪文耐性低下を絡めれば杖よりも火力が高くなることは多い
・イルミンズールの弓
開戦時50%でCT短縮はもはや伝説の武器と言ってもよく、あらゆる職が開戦時だけ握る可能性を秘めている
▼総評
ニンフの妖弓の記事とは思えないほど他の弓を紹介するだけの内容となってしまった
が、この弓は本当に何を思って誰に使わせたくて作られたのかさっぱり分からない
弓と言う武器種は片手剣を抑えて最も使える職が多く、全9職もの使い手がいるにもかかわらず
弓使いが欲しい要素が何一つないのは奇跡の一品と言っても良いかも知れない