
▼基本性能と過去装備比較 ついに来たコマンド短縮と必殺チャージアップの組み合わせ 固有であるみかわし率アップも必殺チャージ後にしか付与されないため、ダメージチャージを邪魔することもなく この装備職群の需要を理解してくれて […]
続きを読む知識の共有、を目的としてドラクエ10について綴ります
▼基本性能と過去装備比較 ついに来たコマンド短縮と必殺チャージアップの組み合わせ 固有であるみかわし率アップも必殺チャージ後にしか付与されないため、ダメージチャージを邪魔することもなく この装備職群の需要を理解してくれて […]
続きを読む▼基本性能と過去装備比較 テンションダメージ+300は今までの同系統の効果を見ると破格の数値 ハンマーと言う武器種の救世主になれるか ▼強力な範囲攻撃で攻めるバトルマスターに ハンマースキルにテコ入れがあり、常時特技の効 […]
続きを読む▼基本性能と過去装備比較 旅芸人が振り回すようになってからと言うものの、攻撃力の伸び幅が毎回20近くあったが今回は+17とやや落ちた (それでもまだ大きい) 基礎効果にこれまでにないバフのきようさ+60が登場 おそらく戦 […]
続きを読む▼基本性能と過去装備比較 攻撃力と魔力は順当に伸び、基礎効果が今までにない 魔犬の仮面の合成効果を流用した効果で、弓職は占い以外の全てで呪文を使うことがあり効果的 ▼1世代越しにシェキナーの弓を超えられるのか? 結論から […]
続きを読む▼基本性能と過去装備比較 大怪傑の装束セットの完全上位互換 基本ステータス以外の付加要素は行動時20%でバイシオンと言う破格の効果 ▼ワンダラーズマントとの比較 早詠みが欲しいかバイキルトが欲しいかで決められる 補助呪文 […]
続きを読む