Ver6.2新武器レビュー ハンマー「疾風怒濤」

▼基本性能と過去装備比較 テンションダメージ+300は今までの同系統の効果を見ると破格の数値 ハンマーと言う武器種の救世主になれるか ▼強力な範囲攻撃で攻めるバトルマスターに ハンマースキルにテコ入れがあり、常時特技の効 […]

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Ver6.2新武器レビュー 片手剣「妖精の剣」

▼基本性能と過去装備比較 見た瞬間にこれは強いと思える片手剣が登場 基礎効果2つが色々な用途に適していて、幅広く使える ▼バトルマスターでは ・妖精の剣は右手に 厭悪のルベランギスで活躍した片手剣二刀流スタイルのバトルマ […]

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V6.2新武器レビュー 両手剣「斬魔の緋大剣」

▼基本性能と過去装備比較 あ、あくまけい…? ちょっとここ最近の両手剣は基礎効果が雑なように思う ▼両手剣は天下無双をしよう となると、悪魔系への攻撃をするとき以外は輝天の大剣に劣ってしまうわけだが… 行動時バイシオンも […]

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V6.1新防具レビュー「聖域の闘衣」

▼基本性能と過去装備比較 風虎、トライバル、ガナドールに続く4代目の完全上位セット 基礎ステータスのおしゃれさが伸びセット効果からおしゃれさが撤廃されたことにより、新たにみかわし率プラスを得た 単純な性能差で言うと「HP […]

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マイナー職を救え ②バトルマスター編

▼はじめに この記事はバージョン6.0現在で出番、人口の少ないであろう職を独断と偏見で紹介し、数少ない使い道や今後の展望を好き勝手に書くコーナーです 必然的にやや否定的な文章が出ることも多くなりがちなのでご注意ください […]

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