Ver7.0新装備レビュー 片手剣「コメットソード」

▼基本性能と過去装備比較 特技ダメージ+は鳴神のつるぎ以来 武器ガード率+は呪印のつるぎ以来 ▼セーラスソードとは一体何だったのか 会心時+15と特技+15が対等に張り合える効果だと思っていたのか、それとも反省したのか […]

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Ver7.0新装備レビュー 両手剣「紫電の轟剣」

▼基本性能と過去装備比較 名前からして雷属性攻撃の両手剣かと思いきや、いい意味での裏切りだった 属性ダメージ限定とはいえ今までにない破格の数値 ▼両手剣で出せる雷ダメージ ・まずはプラズマブレードが該当 唯一と言っていい […]

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【DQX Ver6.5】戦士の片手剣と魔法使いの防具の話

装備セット、錬金効果の選び方の常識が崩れつつある ▼例えば戦士 各種スキルラインがやりすぎなくらい強化を受けたことから 「片手剣と言えば会心錬金!」 これが正しいとは言えない時代が来ている 理由としては大きく二つ 不死鳥 […]

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Ver6.5新防具レビュー「魔衛隊士のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 Lv93装備の降魔のよろい以来の対属性ダメージ特化の鎧 リンクを探して気が付いたがなんと実に6年ぶり 書き口も何やら違ったりでやや恥ずかしいので出来れば押さないか押しても見なかったことにしておい […]

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