Ver6.3新防具レビュー「しっこくのマント」

▼基本性能と過去装備比較 ついに来たコマンド短縮と必殺チャージアップの組み合わせ 固有であるみかわし率アップも必殺チャージ後にしか付与されないため、ダメージチャージを邪魔することもなく この装備職群の需要を理解してくれて […]

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Ver6.2新武器レビュー 片手剣「妖精の剣」

▼基本性能と過去装備比較 見た瞬間にこれは強いと思える片手剣が登場 基礎効果2つが色々な用途に適していて、幅広く使える ▼バトルマスターでは ・妖精の剣は右手に 厭悪のルベランギスで活躍した片手剣二刀流スタイルのバトルマ […]

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V6.2新武器レビュー 弓「ムーンシューター」

▼基本性能と過去装備比較 攻撃力と魔力は順当に伸び、基礎効果が今までにない 魔犬の仮面の合成効果を流用した効果で、弓職は占い以外の全てで呪文を使うことがあり効果的 ▼1世代越しにシェキナーの弓を超えられるのか? 結論から […]

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V6.1新防具レビュー「空賊のシャツ」

▼基本性能と過去装備比較 大怪傑の装束セットの完全上位互換 基本ステータス以外の付加要素は行動時20%でバイシオンと言う破格の効果 ▼ワンダラーズマントとの比較 早詠みが欲しいかバイキルトが欲しいかで決められる 補助呪文 […]

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V6.1新防具レビュー「蒼穹兵団のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 魔侯爵との重さ差はヘヴィチャージを前提にするとちょうど10となり、過去の鎧更新時と同じに調整されている HPと魔力もわずかに伸び、攻めにも守りにも嬉しいセット効果 ▼ミラーアーマーとの比較 まず […]

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