Ver7.0新装備レビュー 片手剣「コメットソード」

▼基本性能と過去装備比較 特技ダメージ+は鳴神のつるぎ以来 武器ガード率+は呪印のつるぎ以来 ▼セーラスソードとは一体何だったのか 会心時+15と特技+15が対等に張り合える効果だと思っていたのか、それとも反省したのか […]

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Ver6.5新防具レビュー「乱破の忍び装束」

▼基本性能と過去装備比較 セット効果により移動速度が底上げできる唯一の装備が登場 他の要素は無難と言うか、望まれている必殺プラスに加えて過去装備を眺めてしばらく出てない要素を入れておきました感がある ちなみに特技ダメージ […]

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Ver6.3新防具レビュー「しっこくのマント」

▼基本性能と過去装備比較 ついに来たコマンド短縮と必殺チャージアップの組み合わせ 固有であるみかわし率アップも必殺チャージ後にしか付与されないため、ダメージチャージを邪魔することもなく この装備職群の需要を理解してくれて […]

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Ver6.2新武器レビュー 片手剣「妖精の剣」

▼基本性能と過去装備比較 見た瞬間にこれは強いと思える片手剣が登場 基礎効果2つが色々な用途に適していて、幅広く使える ▼バトルマスターでは ・妖精の剣は右手に 厭悪のルベランギスで活躍した片手剣二刀流スタイルのバトルマ […]

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V6.2新武器レビュー 弓「ムーンシューター」

▼基本性能と過去装備比較 攻撃力と魔力は順当に伸び、基礎効果が今までにない 魔犬の仮面の合成効果を流用した効果で、弓職は占い以外の全てで呪文を使うことがあり効果的 ▼1世代越しにシェキナーの弓を超えられるのか? 結論から […]

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