ゼロから始める邪神周回 その1

DQXをとことん遊びつくそうと思うと、何をするのにも必要になるのが戦神のベルト 人によってはもはやコレクションアイテムだったりするのだが、強いベルトがあるとないではゲームに対するモチベーションも違ってくる かも知れない […]

続きを読む

アストルティア防衛軍 ボスモンスターがダウンする仕組み

▼はじめに この記事は全て経験に基づいた仮説であり、必ず正しいとは限りません が、恐らくそうなんじゃないかとは思います たぶん おそらく ▼まずは公式ガイドによるダウン条件(本文そのまま引用) ●基本的には、HPが最大値 […]

続きを読む

V4.5新防具レビュー レギオンメイルセット

▼基本性能 過去装備の比較と合わせて ※武神セットの括弧内は頭を族長からレギオンにすることによる加算 「メイル」と銘打った軽鎧タイプの防具であるのに、族長セットからおもさが1も伸びていない 守備力の伸びも前回より2低く、 […]

続きを読む

V4.5新防具レビュー 大怪傑の装束セット

▼基本性能 まずは前世代装備との比較をあわせて ※ヴァンガードセットの括弧内は体下を機工博士から大怪傑に変えて伸びる数値 どうしても必殺チャージ率+1%に目が行きがちだが、この装備セットの真価は状態異常+10%にある ▼ […]

続きを読む

邪神の宮殿 ボス個別解説 幻妖の魔勇者編

幻妖の黒公子とセットで登場するからか、とてもやっかいな印象を持ってしまいがちな姫だが これも要点をしっかり抑えておけばさほど脅威ではない 攻撃方面が極端に秀でているためそれをきっちり対策して、薄い守りを突いて速攻で落とし […]

続きを読む