▼基本性能と過去装備比較 回復魔力が今までと比べて異常なほどの上がり方をしている その上がった魔力で「回復+10%」を捲れるのかどうか、というのが気になるところだろう ▼結論から先に言ってしまうと 僧侶のベホマラーに関し […]
続きを読む教科書には載ってない防衛軍ボスの挙動
※はじめに この記事は防衛ボスをどうやって効率的に倒すかと言ったことにしか焦点が向いていません なお、経験則による憶測が多分に含まれています ▼近接モードと遠距離モード 初っ端からDQXにおいては聞きなれない単語から入っ […]
続きを読む遊び人という職業に対する知見
前提が防衛軍での用途なため興味のない人も多々であろうが、備忘録ついでに遊び人について知りえたことを記していく 文字通りお遊びに特化した職であり、意図的に結果を操作する戦略には不向き という認識であったのだが とある防衛イ […]
続きを読む羅刹王バラシュナ 僧侶のかいふく魔力は重要なのか?
▼結論から言うと 超重要です そんな訳で今回は以下の事柄を順に記していこうと思う なぜ重要なのか? かいふく魔力を上げるには? 実際の調整例 ▼なぜかいふく魔力は重要なのか ・ベホマラーの回復量が増えるから かいふく魔力 […]
続きを読む戦神のベルト、封印50種の選び方(V5.5版)
▼はじめに 封印の選び方というのは基本的に「欲しくないもの」を選んでいくだけである こと戦神のベルトに限って言えば「いつか使うかも」が来ることはない そういった役割は極箱や天箱を保存しておける輝石のベルトに丸投げしてしま […]
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