▼はじめに 経験則からの憶測で語ってる部分も多いので間違いがないとは言い切れません でもたぶんあってます、たぶん そもそも知らなくてもあんまり問題ない事ではあるので、興味のある方だけどうぞ ▼色々語る前に結論から ・10 […]
続きを読むV5.5新防具レビュー「妖炎魔女のドレス」
▼基本性能と過去装備比較 古くはフォーチュンセットより続く炎闇ダメージプラスが3代目の登場 ソポスと比較した場合は守備力+33、魔力+38で、呪文発動速度2%がなくなる代わりにターン消費しない率と会心暴走率が伸びる 速度 […]
続きを読むV5.5新防具レビュー「魔侯爵のよろい」
▼基本性能と過去装備比較 セット効果からおもさが消え、基礎ステータスだけで見ると1しか増えていないが ヘヴィチャージがかかる部分が大幅に増えたため、それを前提にするとおもさの差はなんと32.5にもなる 反面守備力の伸びが […]
続きを読むV5.5新防具レビュー「ファフニルメイル」
▼基本性能と過去装備比較 武神の道着の完全上位に族長のケープのいいところを足して基本ステータスをがっつり上げた、そんな性能 この職群のセット効果には古くは風虎から続き、トライバル、ガナドールと2回も完全上位の出た コマン […]
続きを読むV5.5新防具レビュー「ワンダラーズマント」
▼基本性能と過去装備比較 クイック、機工博士、大怪傑を全て足して3で割ったようなセット効果で ぱっと見だと全部合わせた完全上位に見えなくもないが… 行動間隔短縮と状態異常成功率をどう見るかで評価が変わってくる防具になる […]
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