Ver6.2新武器レビュー 片手剣「妖精の剣」

▼基本性能と過去装備比較 見た瞬間にこれは強いと思える片手剣が登場 基礎効果2つが色々な用途に適していて、幅広く使える ▼バトルマスターでは ・妖精の剣は右手に 厭悪のルベランギスで活躍した片手剣二刀流スタイルのバトルマ […]

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V6.1新防具レビュー「蒼穹兵団のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 魔侯爵との重さ差はヘヴィチャージを前提にするとちょうど10となり、過去の鎧更新時と同じに調整されている HPと魔力もわずかに伸び、攻めにも守りにも嬉しいセット効果 ▼ミラーアーマーとの比較 まず […]

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Ver6.0新武器レビュー ハンマー「輝天のハンマー」

▼基本性能と過去装備比較 Lv100装備の星球の鉄槌と同じ効果で攻撃力がしっかり伸びたハンマー 残念ながら守備力のステータスは失われたまま ▼見ての通り火力重視ハンマー 昨今のハンマーの用途と言えばほぼほぼバトルマスター […]

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Ver6.0新武器レビュー 片手剣「輝天のつるぎ」

▼基本性能と過去装備比較 片手剣にしては攻撃力の基礎値の伸び幅が大きい おそらく特技ダメージ+10に負けないための上昇率であると思われる 片手剣は装備可能職が多く、CT短縮効果は全職にとってありがたいが… ▼CT短縮は行 […]

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V5.5新防具レビュー「魔侯爵のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 セット効果からおもさが消え、基礎ステータスだけで見ると1しか増えていないが ヘヴィチャージがかかる部分が大幅に増えたため、それを前提にするとおもさの差はなんと32.5にもなる 反面守備力の伸びが […]

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