▼基本性能と過去装備比較
Lv100装備の星球の鉄槌と同じ効果で攻撃力がしっかり伸びたハンマー
残念ながら守備力のステータスは失われたまま
▼見ての通り火力重視ハンマー
昨今のハンマーの用途と言えばほぼほぼバトルマスターの二刀流用と言ってもいい
そうなるとやはり攻撃力を追求してこそなので理由なく選んでいいハンマーになる
特に左手装備時の場合は全ての攻撃ダメージ+5%があることで向こう1~2世代ほどは使っていける
右手用は火力偏重の輝天、範囲偏重の悪魔王、会心(デバフ)偏重のヘビースタンプと様々な用途で使い分けが可能
比較には載せていないがディープブルー(水系+15%)も一応選択肢ではある
▼物質系と言えば…
そう、あの悪名高き邪蒼鎧デルメゼが物質系である
…しかし、同じ物質特攻15%のクラッシュチェーンに基礎攻撃力差で15も劣っており
そもそもの職性能がまもの使いとバトルマスターでは、武器性能がムチとハンマーでは比べ物にならないという悲しい結論を出さざるを得ない
天下無双と言うスキル一つだけを見ればそれは間違いなく長所なのだが
それ以外が何もないに等しいと言うのは余りにも酷
武器レビューで言うべきことでないのは重々承知だが、バトルマスターはバージョン5期間で唯一全てのスキルラインに改修がなかった職でもあり
何を以てしてバトルをマスターしているつもりなのだろうか
格下狩りでは強い、なんて言われたことすら過去の栄光になりつつある
▼バトマス以外では
ハンマーを持つ理由がおもさぐらいのパラディンは何でもいいとして
盗賊はランド、プレートの範囲が伸びる悪魔王の鉄槌か、高い状態異常成功率をさらに高めるための高会心率なヘビースタンプの方が適正が高い
悪魔王の鉄槌はどうぐ使いの生命線であるプラズマリムーバーの効果範囲を伸ばせるところもポイントが高い
ちなみにパラディンのにおうだちの範囲は拡張されない
遊び人の気まぐれ効果はそもそもの範囲が30mあり、未検証のまま放置状態
▼総評
シンプルな火力増強武器で、ハンバト愛好家の皆さんはぜひ2本どうぞと言った性能
ウェイトブレイクやシールドブレイク、キャンセルショットなどテクニカルなスキルが多いハンマーなのに
それらの使い道は敵の耐性によりシャットアウトされ微妙な火力だけが取り柄になっている現状
バトルマスターが天下無双をするだけの武器種としては非常にもったいなく思う