Ver7.4新装備レビュー 両手剣「獅子の大剣」

▼基本性能と過去装備比較 シンプルに嬉しい効果付きの強力な両手剣 これを振り回せる職がいればと言ったところだが ▼昨今の両手剣事情 昔はバトルマスターの天下無双専用武器と言った位置づけであったが、今は違うと明確に言える […]

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Ver7.4新装備レビュー ヤリ「クロワランス」

▼基本性能と過去装備比較 攻撃特技の射程が伸びる新しい効果が実装 もともと他武器よりも射程が少し長いヤリの利点が顕著になる形になった ▼射程距離+1mがあることによる利点 まずは敵モンスターを中心とした円形範囲攻撃の多く […]

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Ver7.3新装備レビュー「常勝のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 5年に1度の大当たり防具が来ました ▼ダメ減効果がここまで出し渋られる理由 ミラーアーマー以降4年もの間断固として出さなかった被ダメージ減つきの鎧 本当に4年も前なのか?と確認したら2020年9 […]

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Ver7.1新装備レビュー「黒夜叉のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 魔侯爵のよろいと蒼穹兵団のよろいを足して防御系の効果を抜いた、とても攻撃的なセット効果となっている ▼安定感のある強さ 攻撃的な鎧として蒼穹兵団セットがとても評価が高かったため、その後継として見 […]

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Ver7.0新装備レビュー 片手剣「コメットソード」

▼基本性能と過去装備比較 特技ダメージ+は鳴神のつるぎ以来 武器ガード率+は呪印のつるぎ以来 ▼セーラスソードとは一体何だったのか 会心時+15と特技+15が対等に張り合える効果だと思っていたのか、それとも反省したのか […]

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