Ver6.0新武器レビュー 鎌「輝天の鎌」

▼基本性能と過去装備比較 なぜ最初からついていなかったのかと思わされる回復魔力が付与された新装備 おそらく今後の鎌にもスタンダードに回復魔力はついてくるのではないかと予想される ▼鎌の回魔ってどうなの? まったく意味がな […]

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Ver6.0新武器レビュー 片手剣「輝天のつるぎ」

▼基本性能と過去装備比較 片手剣にしては攻撃力の基礎値の伸び幅が大きい おそらく特技ダメージ+10に負けないための上昇率であると思われる 片手剣は装備可能職が多く、CT短縮効果は全職にとってありがたいが… ▼CT短縮は行 […]

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V5.5新防具レビュー「魔侯爵のよろい」

▼基本性能と過去装備比較 セット効果からおもさが消え、基礎ステータスだけで見ると1しか増えていないが ヘヴィチャージがかかる部分が大幅に増えたため、それを前提にするとおもさの差はなんと32.5にもなる 反面守備力の伸びが […]

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V5.4新武器レビュー 短剣「ファントムダガー」

▼基本性能と過去装備比較 魔剣士接待の影響を受けてか、ついに基礎ステータスに魔力が復活、大幅上昇 回復魔力こそ消えているが短剣職に必要なのは攻撃魔力だけなのでこれは嬉しい ▼職業適性 ◎ 装備職全て 短剣という武器自体の […]

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V5.4新武器レビュー 両手剣「ダインスレイフ」

▼基本性能と過去装備比較 聖大剣アスカロン以来の基礎会心両手剣が登場 攻撃ダメージに比例してHP回復までついている ▼攻撃ダメージ分のHP回復について これはミラクルブーストや血吸いの守りとは違う効果に設定されているよう […]

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