マイナー職を救え ②バトルマスター編

▼はじめに この記事はバージョン6.0現在で出番、人口の少ないであろう職を独断と偏見で紹介し、数少ない使い道や今後の展望を好き勝手に書くコーナーです 必然的にやや否定的な文章が出ることも多くなりがちなのでご注意ください […]

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Ver6.0新武器レビュー ハンマー「輝天のハンマー」

▼基本性能と過去装備比較 Lv100装備の星球の鉄槌と同じ効果で攻撃力がしっかり伸びたハンマー 残念ながら守備力のステータスは失われたまま ▼見ての通り火力重視ハンマー 昨今のハンマーの用途と言えばほぼほぼバトルマスター […]

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Ver6.0新武器レビュー 片手剣「輝天のつるぎ」

▼基本性能と過去装備比較 片手剣にしては攻撃力の基礎値の伸び幅が大きい おそらく特技ダメージ+10に負けないための上昇率であると思われる 片手剣は装備可能職が多く、CT短縮効果は全職にとってありがたいが… ▼CT短縮は行 […]

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V5.5新防具レビュー「ファフニルメイル」

▼基本性能と過去装備比較 武神の道着の完全上位に族長のケープのいいところを足して基本ステータスをがっつり上げた、そんな性能 この職群のセット効果には古くは風虎から続き、トライバル、ガナドールと2回も完全上位の出た コマン […]

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V5.4新武器レビュー 両手剣「ダインスレイフ」

▼基本性能と過去装備比較 聖大剣アスカロン以来の基礎会心両手剣が登場 攻撃ダメージに比例してHP回復までついている ▼攻撃ダメージ分のHP回復について これはミラクルブーストや血吸いの守りとは違う効果に設定されているよう […]

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