V5.5新防具レビュー「グレイスフルコート」

▼基本性能と過去装備比較 今回からの防具の共通点として、セット効果からおしゃれさ+が消え、代わりに基本ステータス値に加算されている 一部に集中して加算されているわけではなく、全部位にばらけているため セット効果があるかぜ […]

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V5.4新武器レビュー 片手剣「鳴神のつるぎ」

▼基本性能と過去装備比較 攻撃力の上がり幅が大きいところと、おもさが1上昇しているところ 地味ながら攻撃魔力が+15されるあたりが特異点 ▼攻撃時耐性ダウンって? 誰もが印象に残っているであろう例を挙げると 勇者姫アンル […]

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V5.2新武器レビュー 短剣「ワイルドファング」

▼基本性能と過去装備比較 順当なステータスアップ以外に特徴のない、ように思える短剣 モーションの小さいスキルの多い短剣だとターン消費しない率は有効ではあるが… ▼職業適性 ◎ 遊び人 〇 盗賊 △ 旅芸人 踊り子 × 魔 […]

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V5.2新武器レビュー 片手剣「デッドリーソード」

▼基本性能と過去装備比較 片手剣らしい会心率特化な性能 どの職で持つにしてもうれしい効果だが、片手剣スキルの高性能さゆえかツメや棍と比べると数値は控えめ おもさが5も上がっているところが今までと大きく違う点 ▼職業適性 […]

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V5.2新武器レビュー ハンマー「ヘビースタンプ」

▼基本性能と過去装備比較 スカルブレイク以来の高会心率、アンタッチャブル以来の攻撃時スタンを兼ね備えたハンマー 96~100までの3種に搭載されていた守備力の数値が消えたままなのだけが惜しい ▼職業適性 ◎ バトルマスタ […]

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