▼基本性能と過去装備比較
全武器種で最大の攻撃力が売りの装備
これまで装備職や用途の関係で不遇だったオノだが、新職業の海賊で持てることが追い風か
▼海賊のために作られたオノ
攻撃力の高さも然ることながら、大砲ダメージを伸ばせるきようさ、あって損がないHPに加え
散弾ショットの緩め(?)な会心補正を生かせる基礎会心率までついている
まさに海賊のために用意しましたと言わんばかりの性能になっている
特に砲撃ダメージが無条件で40(+攻撃力による補正分)上がるというのは他の武器にはない恩恵であり
同じだけきようさを伸ばそうとするとレベル100の短剣「グラフィアス」まで攻撃力ランクが落ちる(なんと3分の1程度)
盾を装備できるかどうかと言う点の違いはあれど、火力を追求するのであれば一択レベルの性能
▼他職では
オノの出番があるかどうかは置いておくとして、オノを持つのであれば文句なしに強い
鉄甲斬、かぶと割りでのルカニ付与を狙うなら会心で強引に入れにいったり
戦士であれば真・やいばくだきの成功率が伸びることが長所
まもの使いであればビーストファングのダメージはツメやムチとは比べ物にならない
▼攻撃時HP回復とは
ダインスレイフの記事で解説した仕様に変更がなければ
残念ながらあってないようなものであることは否めない
せめて複数を同時に攻撃したときに攻撃ヒット分だけ回復判定があれば、オノと言う武器の強みも活かせたのだが
▼総評
優秀すぎて過去装備は全て置き去りの一択になっているため、書くことがあまりない
つまりそれだけ強いということなので、オノを持とうと言うなら何も考えず選ぼう
錬金はどの職で使うにしても会心率よりは攻撃力を伸ばす方が有効
ちなみに戦闘時には刃の部分が回転し続けるという今までにないタイプの演出があったりする
デルメゼくらいの硬さで散弾オンリーの使い方をする場合は散弾会心の場合どこでも0.5倍扱いになる関係上会心錬金の方がダメージ上です、一応
砲撃を使うことがない立ち回りを想定してなくて記載不足でしたが、そのあたりは天下無双と同じです
もう調査したのがかなり昔で定かではないんですが
確か敵の守備力が900を超えたあたりから会心錬金が強くなった気がします