Lv99武器つまみ食いレビュー

V4.2で登場する新武器の性能が少しだけ公開されていたので、予測を立てながら雑感

詳細なレビューは実際に実装されてから一つずつ書こうと思う

記述する基礎効果については全て予想であり実際どうなるかは分からないのでご注意を

片手剣 アカシックソード
  • かいしん率+1.2%
  • 攻撃力アップ時間+15秒

片手剣は攻撃力が上がるだけで買い確のようなもんだけど、基礎かいしん率があると言うのは間違いなく強い

セイクリッド以降の片手剣はもうほぼ戦士用のようなものだからバイキ延長もとてもよい

あとは基礎ステータスに最大HP+3が残るかどうかが評価の分かれ目

現時点でも◎評価

両手剣 神域の大剣
  • 攻撃時10%でCT-10秒
  • 武器ガード率+4.0%

トライバルセットのレビューでも触れたが、両手剣の攻撃時CT短縮はどう転んでも強い

無属性剣だろうからフューリーブレードはそれはそれで生き残るだろうが、今更炎属性両手剣を出されてもあまり嬉しくはないかな

これも戦士バト両用として◎評価

短剣 神域の短剣
  • かいしん率+3.0%
  • 攻撃時4%でマヒ

基礎効果は無難オブ無難

短剣はそれよりも基礎ステータスにHPと魔力があるかどうかが評価の分かれ目

ただこの基礎効果だと普通に攻撃力だけな気がするね…

現時点での評価は△ ただしHP魔力がエンシェントククリを超えればそれだけで◎

スティック 双月のスティック
  • 開戦時100%で早詠みのつえ
  • 行動時5%でマホトラのころも

開戦時早詠みの確率は予想と言うよりは願望

ここが100%でないなら僧侶用のスティックとしては二流以下

ただし踊り子の左用スティックとしては現時点ですら最高評価で、早詠みの率次第では速度錬金より消費なし錬金みたいな可能性もある

両手杖 神域の杖
  • 2.0%で行動ターンを消費しない
  • 死亡時15%で早詠みのつえ残り

両手杖は魔力が上がるだけで使わない理由はないのだけど、この基礎効果だとあまり強くは思わないかな

そもそも両手杖を持ったまま戦うのが魔法使いと天地雷鳴士だけで、この2職にターン消費なしが2%増えたところで、と言う感じはある

もっと言うと残すなら早詠みよりも覚醒だし、魔力が上がる以外に用途なさそうだなと言う印象

ヤリ 神域のやり
  • 行動時2.0%で聖女の守り
  • 武器ガード率+4.0%

とても攻撃的な轟雷のやりと使い分けられる高性能ヤリ、だと思う

ヤリについては毎回触れてるけど、持てる職の役割的に守りに長けている性能の方が使いやすい

特に僧侶がピンポイントで護法入れに行きたい時なんかはすごくありがたそう

現時点で文句なく◎評価

棍 金剛のこん
  • ゾンビ系にダメージ+15%
  • カウンター発生率+5%

装備してるだけでカウンターが発生する、と言うのは今までにないユニーク効果

武闘家の証や旅芸人の必殺、水流のかまえとはおそらく加算関係になるので単純に強そう

発生率も5%どころかもっと高ければそれだけ強いとも言える

氷結らんげき特化の氷河のこんとは住み分け関係になってしまうのが玉に瑕か

オノ 神域のオノ
  • 全ての攻撃ダメージ+3.0%
  • 5%でテンションリンク

ぱっと見強いとは思えるんだけど、オノと言う武器種でダメージアップ系の効果があっても

どうせ1999でカンストしてしまうので実はすごく恩恵が少ないという罠

オノに求められてるのはそれじゃないんだよ感がすごくて、この方向性ならオノだけでもダメージキャップを撤廃してくれないと…

ツメ 疾風のジャマダハル
  • 2.0%で行動ターンを消費しない
  • 攻撃時4%でルカニ二段階

ツメを使うならルカニを入れろ!とは災禍の仕様変更後かなり強く提唱するようになった

実際ルカニの有無でダメージは大きく変わるので、こんなツメ弱いわけがないじゃないかと言う感想

ただまあ、当たり前だけどドラゴン特攻のツメを捨てるわけにはいかないであろうというのは間違いないでしょう

ムチ 大獄獣のムチ
  • 全ての攻撃ダメージ+5.0%
  • 攻撃時4%でヘナトス

スライムウィップの上位、に見えるのだけど

全ての攻撃ダメージの値が変わらなければ開戦時ピオラ2段階の差でスライムウィップが勝ってしまうケースがある

プラス、ムチと言う武器種の役割を考えるとアステルウィップの強さが際立ちそうだなと思った

扇 プリガンティア
  • 行動時10%でメイクアップ
  • チャンスチャージ率+1%

扇はもはや基礎効果よりも基礎ステータスがどう伸びるか次第な武器種になってきていると思う

プロセルピナが攻魔特化なら今度は回魔特化なのだろうか?

ともかく現状プロセルピナよりも強いとは思えない、と言ったところ

ハンマー 神域のハンマー
  • 獣系にダメージ+15%
  • 行動時10%でCT-10秒

攻撃時でなく行動時CTと言う点に注目、パラ道具待望のハンマー

獣特攻はあってないようなものなので基礎効果一つ枠損してるのは否めないけど、行動時CTだけで価値がある

ブーメラン アカシックウィング
  • 状態異常系の成功率+10%
  • 呪文発動速度+5%

おそらくスターダムスーツ、アステルウィップと同じ効果枠だと思う(レボルケルベロスには乗らない)

デュアルカッターによるルカニ、ヘナトスをはじめとした状態異常の付与に特化したブーメランになれる

エンジェルウィングやビーナスエッジの方が強い場面もあることは間違いなさそう

しかしブーメランと言う武器種の役割的には◎評価

弓 蒼穹の王
  • 鳥系にダメージ+15%
  • 開戦時50%でCT-10秒

開戦時CTは最早ただの願望

しかしこれがないと一生スライムショットから買い替えられないので、ついててくれないと本当に困る

これさえあれば両魔力も上がるという記載もあるので一生ものの弓になり得るのだが…

名前はすごくかっこいい 期待大

 

盾は錬金効果が本体みたいなとこあるので省略

大盾な以上HP14以上上がるのは間違いないだろうしとりあえず持っとけ感は強そう

▼雑感

こうして見るだけでも強そう!ほしい!と思えるものが多くてレビューするのが今から楽しみになってきた

6月頭の答え合わせに乞うご期待

 

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