▼基本性能と過去装備比較
一目見ただけで強いと分かる両手杖
ブルーム、セーラスも極上の逸品と言えるだけに悩ましくはあるが
▼魔法使いでは
攻撃呪文のキャップ値である攻撃魔力1500は到達できるため、ステータスの上昇値がやや低いことは許容
暴走ダメージ+100と属性ダメージ+3%を比べると
メラゾーマでは25ダメージほどセーラス優位
メラガイアーでは40ダメージほどアリエス優位
となっており、単純な攻撃回数だけで言えばセーラスワンドに少し傾く
しかし、何の条件もなく暴走した呪文を打ち続けるだけの戦闘は現代ではあり得なく
ここに霊脈魔法陣が加わるだけでセーラスの優位性は失われる
更に必殺チャージ率が高いことまで考えると、相手にダメージを与える役割は明らかにアリエススタッフが優位なことが分かる
▼賢者では
ヒーラー枠としての起用であればブーメランと盾が優秀であるため、両手杖はある程度火力を求める場合の運用となる
ドルモーア、ドルマドン、イオグランデあたりを比較すると魔法使いと全く同じだが
イオマータに関してだけは暴走ダメージが+800となるためセーラスが優位になる
(単発ダメージは高くないため+3%の恩恵が少ない)
つまりイオマータに命をかけるならセーラスを握ったままにしておくべきだが…
実戦ではブルームワンドのCT-10秒や行動時覚醒に助けられたり、
そもそも天恵の雨がとんでもなく強いため必殺チャージ率が高いことを第一という考え方もある
三者三様で選びがいがある、と言ったところか
▼新職業竜術士では
新職実装に合わせた新装備なのだから、適性が高いのは当然と言うべきか
マスタークラスである竜術士はゾーン突入率が高いだけでも他職より恩恵が高く
魔法使いと同系統の職業であるため属性ダメージ+もほぼ全ての攻撃にかかる
まあ要するにこの杖を持って竜術士で遊んでくださいと言うことであろう
ドラゴラム状態を加味すれば他の武器にも使い道がありそうなところは上手く調整しているな、と思う
特にCT-10秒状態でドラゴラムを使えると楽しいことになりそうな気がする
▼総評
ブルーム、セーラスの時点でこれ以上はどうするんだと思っていたが
既存効果の組み合わせで汎用性が高いものを2つつけてくることで解決した
シンプルに強い杖として一本持っておけば、カジュアルに遊ぶだけなら今後数年は困らないくらいの性能
実戦ではブルームワンドのCT-5秒や行動時覚醒に助けられたり、
→-5秒になっています。
ありがとうございます
修正しておきます