▼基本性能
おそらくDQ10をある程度プレイしていたら装備したことがないという人の方が少ないであろう「風虎の道着」の完全上位互換がついに登場
その風虎の道着(体下武神)との比較だと
さいだいHPが+2 しゅび力が+28 おしゃれさが+12 おもさが+12 きようさとすばやさが+10
そして攻撃時5%でCT10秒短縮が新たに追加される
▼職業適性
◎バトルマスター(両手剣)、まもの使い
〇武闘家、バトルマスター(片手剣)
△バトルマスター(ハンマー)、踊り子
・バトルマスター(両手剣)
両手剣を使用する場合はセット効果の全てが有効に働き、他の防具を選ぶ理由はないくらいの性能
風虎から防御性能がぐんと上がるのはもちろん、攻撃時CT短縮の効果がとても強い
天下無双の威力だけを取ると武神セットが勝つのだけど、その他の要素で一気に追い抜けるので迷いなく選べる防具
満点の性能なのでこれ以上特に何も言うことがない、というレベル
・まもの使い
まもの使いも同じく、トーテム武神と新防具が2世代あってもなお風虎を選ぶことが多かった職であるため
その風虎の完全上位という事で基本的には選ばない理由がない
HPリンクで疑似的に戦士のような役割を持つこともできるため、HPとしゅび力の上昇がとても嬉しく
また攻撃時CT短縮があることでケイオスネイルとドラゴンクロー改で悩むこともなくなり、すっきり買い換えられる
・武闘家
武の神と書く防具なだけあって、武闘家にとっての武神セットを追い越すのはなかなか難しい
とは言っても風虎と武神でそこまで差があったかと言うとそうでもなく
手数の多さが売りの武闘家にとって攻撃時CT短縮はやはり捨てがたい
逆に言えば武闘家にとってのメリットは攻撃時CT短縮のみと言っても過言ではないので
クロックチャージや皇帝のタロットを受けられる、または最初から最後まで死なずに運用するのが難しいのなら武神セットを選ぶほうが良い
・バトルマスター(片手剣)
バトが片手剣を持つ以上、基本的にはトーテムセットが間違いなく強いのだけど
- 不死鳥天舞以外の会心率上昇を受けられる
- 範囲避けなどの移動動作が極端に少ない
- ロザリオを装備する必要がないくらい死亡率が低い
- 戦闘時間が3分を超える
- 両手剣に持ち替える可能性がある
これらの要素が全て重なるとトーテムセットよりもトライバルセットが有効になる可能性がある
要はCT短縮効果を受けてCT特技の回転率を上げることでトーテムセットの会心ダメージ+100を追い抜けるならトライバルセットを使おう、と言う話
・踊り子
踊り子が短剣を持ってメイン火力を務める時代に出ていたのなら間違いなく最適な装備になれた
事実風虎が最新だったころそういう時代もあったので、その当時の踊り子は風虎セットが選ばれていた
しかし今の踊り子は扇スキルや各種ステップなど、補助行動を担当する場合が多く、少しの火力より魔力や異常成功率、生存率が求められる時代になった
なので踊り子がわざわざトライバルセットを選ぶことは恐らくなく、持っている装備から消去法で選ぶ場合にしか使うことはないだろうと思う
CT短縮効果も「攻撃時」なので攻撃行動をあまりとらない踊り子にとっては恩恵が薄い
・バトルマスター(ハンマー)
バトがハンマーを持ってやることと言えば、天下無双にランドインパクトと言う準備いらずの単体、範囲火力
シールドブレイク、プレートインパクトによるルカニの付与、キャンセルショット、スタンショットでの補佐
これらのうちトライバルセットが有効なのはキャンセルショットを使いたい場合のコマンド間隔-0.5くらいで
天下無双とランドインパクトは武神セットの方が大きなダメージを与えられるし
ルカニ付与、スタンショットの場合は少しでも会心率が高いトーテムセットの方が成功率が高くなる
攻撃時CT短縮効果も左手にスカルブレイクを装備することで10%を確保できるので、あまり恩恵も大きくない
▼番外・腕の錬金効果はどうすればいい?
基本的には「かいしん率」がどこへ行く分にも何をする分にも無駄にならない
ただし、災禍の陣の仕様変更からルカニの価値がものすごく高くなっていて
- ルカニ耐性が低めな相手
- 且つしゅび力が高い(大体500以上あれば高い)
- 会心率の低い特技がメインな武器(ツメ、棍、両手剣)
この3点すべてを満たすと腕錬金に攻撃時ルカニをつけるのがとても強くなる
武器スキル自体にルカニ付与効果のあるオノとハンマー、攻撃時ルカニがほとんど発生しない扇、会心ダメージがメインでルカニの恩恵が薄い片手剣を使う場合はかいしん率
手数が多く相手の守備力の影響を受けやすいツメと棍なら攻撃時ルカニ
という使い分けが便利で強い
▼総括
とまあ色々書いてはみたものの、2年以上も愛用していた人も少なくない風虎の完全上位且つプラスアルファまであるので
わざわざ風虎セットを使ってた人はようやく新装備を買えるとても嬉しい装備
とは言っても防具である以上錬金の内容はとても大事なので、風虎から移行するのに時間がかかってしまう人も少なくないだろうなあ、と言う感想
片手バトのミラもろは考慮されないのですか
もろば斬りより強い行動があって、且つもろば斬りが強すぎて反動ダメージを耐えられないという状況があまりにも多いので
もろば斬りは飽くまでもメイン火力特技ではなく特定状況下でワンポイント起用する程度のものだと思っています
なのでもろば斬りへの影響はどの武器でも考慮していません