同タイトルのプレイヤーイベントが開催されたので参加してきた記録
ルールは冒険者の広場、主催の日誌を参照
掻い摘んで列挙しておくと
- 一定の期間内なら何回でも挑戦可能(1週間)
- 各兵団ごとに5つのお題が設定され、1回の戦闘で達成した項目ごとにポイント獲得
- 全15兵団の合計ポイントが高いチームが優勝
- 得点効率の悪い挑戦枠お題も任意で挑戦可能(全7種各1ポイント)
ここでは全15兵団で私がどのように攻略したかを記録していく
お題一覧のうち赤字のものは未達成だった項目となる
▼闇朱の獣牙兵団
| 2 | ①残り時間5分±5秒のタイムで倒す | ||||
| 1 | ②ボス本体が使用する痛恨の一撃にリンク無しで耐える | ||||
| 3 | ③南北に初期設置されている大砲を両方破壊する | ||||
| 2 | ④魔法使い・スーパースター・道具使い・踊り子・占い師を入れずに倒す | ||||
| 3 | ⑤シシオウを一度、橋の北越えさせてからボスを倒す(シシオウの討伐は問わない) | ||||
パラバトバトバト ガデレンレン魔戦
①と③を両立させる方法が分からず、一旦③を捨てて他全部を取る方針で組んだ
⑤のお題はシシオウを押せるだけの重さを確保する必要があり、パラディン+鎧職で達成可能
ただし、長い距離を押す必要があるためシシオウの反撃行動であるはげしいおたけびへの対象方法が必要となる
パラディンは不動の構え+おびえガードでわずかなダメージを受けるのみとなり解決
ガーディアンの方は1回目を不屈の鼓動、2回目は回避で対処することとした
(なお失敗した模様)
また、パラディンを入れることでパーティ内での最大HPをパラディンにしやすく、お題②の痛恨をパラディンに向けることが可能で、そうなれば聖騎士の堅陣なり大ぼうぎょで楽に達成が出来る
(ボーガの痛恨の一撃はローテ行動に組み込まれており、必ず最大HPが一番高いキャラクターを狙う)
攻略チャート
バト二人を南側に残し雑魚処理を担当させ、パラガデ以外は北へ先行
残9:29のシシオウ出現に合わせパラガデの二人押しで運搬開始、運搬完了に合わせて猛攻の書を使用しシシオウを討伐する
シシオウ討伐が完了したらレンがゴールドフィンガーでボーガへ直行、そこからフォースブレイク、プラーナソード、サマーソルトクローを合わせ残HP25%まで削りを入れておく
削りが完了したらお題①の時間まで暇をつぶす(実際やることはなかった)
なお、南の雑魚処理担当バトは残8:09に出現する敵を掃討完了次第北へ合流する(以後は沸きがほぼなくなり、完全放置でも結界は無事なため)
残り時間が5:05になったらフォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードを起点に討伐する
▼紫炎の鉄機兵団
| 対2 | ①全参加PT中、最も早いタイムで倒す(1PTのみ) | ||||
| 1 | ②開幕940に沸く鐘2つを同時に大砲で処理する | ||||
| 1 | ③メガースを1体以上倒す | ||||
| 2 | ④蘇生以外の回復呪文使用可能職を入れずに倒す(幻魔の回復呪文は可)※メモ欄参照 | ||||
| 3 | ⑤ボス本体を橋より南で倒す | ||||
バトバトバトバト バト魔戦踊り道具
④の条件を満たすとレボルスライサーの使い手がどうぐ使いと海賊しかいないことに気が付く
なるべく早く倒すお題もあるため、今思うとバト5よりもバト4道具2の方が効率が良かったように思う
お題⑤を達成しつつ出来るだけ早く、と言うことでシュバの釣り出しを狙ってみたのだが
遠距離モードのアローレインと一刀両断は釣り出しが出来ず、あえて接近して通常攻撃を誘発させる方法を取った
しかし、シュバの足が遅すぎて通常攻撃からツッコミ移動で逃げると距離が離れすぎてしまいターゲットが切れ、一刀両断やアローレインを再抽籤してくるという仕様に苦戦し、諦めることとした
攻略チャート
魔戦と道具を北へ先行させ、踊りが橋の終点付近で待機(バトのツッコミ中継係)
小鐘と中鐘を大砲サークルへ移動させるためバト二人に剛勇のベルトで開戦時ヘヴィチャージを確定させる
(運搬が完了したらベルトを付け替える)
バト5人のうちヘヴィあり+ヘヴィなしの二人一組で鐘をサークルまで運搬、残りの一人は大砲発射を担当する
中鐘の方が重さが高いので、中鐘担当のヘヴィバトは両手にハンマーを持つことで重さの確保を行った
また、中鐘は大砲一発だと500程度HPが残るため運搬終了に合わせて手の空いているバトが一発殴っておくことで解決
鐘処理完了の約10秒後にメガースが出現するため、猛攻の書を使用し天下無双×4くらいでメガースを討伐
(なお猛攻は使い忘れた模様)
メガース討伐に合わせて先行した魔戦道具がフォースブレイクとガジェット、バトのツッコミ移動に合わせて踊りも移動しビーナスステップ
バト到着に合わせて道具がレボルスライサー、2ターン後くらいには討伐
また、北上速度を上げるためバトはメガース討伐までにクイックアーツを使用している
▼深碧の造魔兵団
| 2 | ①残り時間5分±5秒のタイムで倒す | ||||
| 1 | ②ボス本体のMPを0にする | ||||
| 2 | ③結界ゲージを赤色まで削って倒す | ||||
| 2 | ④魔法戦士でトドメを刺す(このお題挑戦時のみ魔戦は1人まで) | ||||
| 3 | ⑤リリアーチの名前表示を橙表示(HP25%未満)状態で戦闘終了時に生存させる | ||||
バトバトバトバト レンガデ魔戦道具
バトを一人南に残し、雑魚処理と結界の体力調整を同時に行う
残り7人でボスへ向かい、バトが3人がかりでMPブレイク、ブラゴのMPへ9999ダメージを与える
魔戦にとどめを譲る必要があるため、MPブレイク完了後の削りを残25%ギリギリあたりで止める
ブラゴの体力25%は155,000なので、カンスト天下無双を9発(約126,000)当てることで残体力を3万以下にする
あとは所定の時間にプラーナソード、ガジェット、レボル、フォースブレイクの順で当て、魔戦が不死鳥天舞を当てて討伐完了、会心の出が悪くダメージが足りなくてもすぐに超はやぶさ斬りを打てば間に合う
難関お題の⑤はリリアーチの体力が120しかないため、90~119のダメージを与える必要がある
現在のステータスではどんな攻撃手段を用いてもそのダメージを出すことは不可能なため(素手状態にして石つぶてを使えば行けるらしい……)
ボス削りが完了したのちレンジャーが南下し、ほのおのツメを装備し道具使用することで45ダメージ近辺を2回で達成とした
攻略チャート
南担当バト以外の7人は最速でボスへ向かい、先行したバトが怪光線を回避している間にダークネスショット、サマーソルトクローを当てる
MPブレイクでミスが出ることを確認後、フォースブレイク、ケルベロスロンド、プラーナソードを起点に残25%まで削る
削りが完了したらレンジャーは南下、リリアーチお題の達成を目的に行動を開始
他はフォースブレイクのリキャストまで待機し、天下無双での調整削りフェーズへ移行
フォースブレイクが小だった場合はプラーナソードを追加し、フォースブレイク切れ後に微調整を行う
ブラゴのHP調整が完了したらただちに南下、討伐の準備をする(討伐の指定時間は移動モードで橋を渡り切るあたりなため)
あとは所定の時間に各行動から魔戦にとどめを取らせる
▼異星からの侵略軍
| 対3 | ①全参加PT中、最も遅いタイムで倒す(1PTのみ、時間切れは不可) | ||||
| 2 | ②死人を1人も出さずに戦闘を終える | ||||
| 3 | ③一度もベントラを構えさせずに倒す(技名表示された瞬間に条件不可) | ||||
| 2 | ④メカカンダタを残り時間2分まで生存させる(※3分消滅なら全PT無条件得点) | ||||
| 4 | ⑤倒した瞬間に誰かがグール状態である | ||||
まもまもまもガデ バトレンレン魔戦
お題①と⑤の両立が不可能と判断、加えて全兵タイムにしか行えないことで時間を割かず一発クリアするために①と④を捨てることにした
この兵団に関しては知見がなさすぎてまともな攻略を組めそうにないと思ったのも一因
よって、グール化の食らい役を南に残し、グール化を食らった時点で即討伐とすることで自動的に②③⑤を達成できるようにした
攻略チャート
バトが南に残って雑魚処理しながらグール化を待つ
他は最速でボスへ向かい、いつでも倒せる状態にしておく
バトがグール化を食らったらチャットで合図を出し、倒す
▼蒼怨の屍獄兵団
| 対3 | ①全参加PT中、最も遅いタイムで倒す(1PTのみ、時間切れは不可) | ||||
| 1 | ②マッゼから先に倒す(下ログで判定) | ||||
| 2 | ③職被りせずに倒す | ||||
| 3 | ④鐘3種を無傷で守り切る(時間経過3分消滅は可) | ||||
| 2 | ⑤戦闘終了時に結界無傷を達成する | ||||
バトまもガデレン 魔戦道具踊り占い
職被りなし、結界無傷、鐘討伐禁止と難関揃い
踊りと占いを結界前に配置し、全ての敵を眠らせ続けて対処することにした
注意すべきはスカルキーのヒャド(射程が長い)で結界を削られること、突撃隊長デスタンが結構強くたまに寝ないこと
前者は手の空いたターンにスカルキーを通常攻撃で処理、デスタンは占い師がオーラ戦車でワンパンすることで解決とした
攻略チャート
踊りと占いを残して6人でマッゼへ直行
デゾスに気づかれないようにマッゼを誘導し、倒す
(全員にマホターンあるのにマヒャデドス打ってくるバカAIで苦労した)
マッゼ討伐後はデゾスを追わず来たルートを引き返し、中央広場へ移動
バトが猛攻含む物資を回収し、デゾスへ接敵護、残25%程度まで削る
デゾスへの削りが完了したら魔戦が南口付近の物資を回収、まも→バトでHPリンクを行い、バトをデゾス付近に残して結界前へ移動、全員でスカルキー処理を行う
残ったバトはデゾスがダウン中に中央広場に湧く突撃隊長デスタン2体含む雑魚を処理し
デゾスが起き上ったらミラクルソード、ミラクルブーストで自己回復をしながらデゾスが結界方向へ移動しないよう誘導する
上記を残り時間1分程度まで繰り返し、残1分のところから金縛りの札を20秒おきに使用する
金縛り中に討伐準備(’猛攻の書、ライトフォース、ガジェットなど)を整え、残時間0:05でフォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードを使用
他職は最大打点の発生が残0:01になるタイミングで攻撃を行い、討伐する
(ライガークラッシュなら1.2秒なので残0:02中腹あたりで使用など)
▼銀甲の凶蟲兵団
| 2 | ①残り時間2分±5秒のタイムで倒す | ||||
| 4 | ②討伐時にバザックス2体をボス付近に誘導して生存させる | ||||
| 2 | ③魔法戦士以外の職で戦闘終了時にMPを半分以上使用してる状態にする | ||||
| 2 | ④開幕のボス周辺にいるグアルダ2体を砦の上の大砲横(戦闘開始位置の場所)で倒す | ||||
| 3 | ⑤ボスの魔鐘召喚をしびれ砲弾で止める(鐘召喚完了したら失敗) | ||||
バトバトバトガデ レン魔戦踊り道具
バザックスの誘導は理論的には可能だがかかる時間を考えるとと言うことで捨てることに
(パラディンガードでほうだんアントを誘導することでバザックスを移動させられる)
それ以外も難関が多く苦労したため、やはりバザックスお題と並行すると1時間で済ませるのは無理だったと思う
護衛隊長グアルダは移動速度が遅く、初動が通常攻撃で確定のため、ツッコミ移動を行わずに任意の場所へ誘導することができる
それを利用し、クイックアーツを使用したバトがロングランでスタート位置まで誘導する
誘導中他メンバーは手が空くので、雑魚処理に集中、バトはギガスラッシュを出来る限り繰り返しMPを消化しておく
(深淵の叡智、忍耐のMP回復の宝珠を外す、禁断のHPアップ、禁断の回復魔力アップ宝珠を付けることを忘れずにやっておく)
誘導中にバト1名がほうだんアントを倒ししびれ砲弾を魔鍾召喚キャンセルお題用に確保しておく
攻略チャート
誘導担当とほうだんアント担当バトはクイックアーツ、他は開幕時点での神速は使用せず雑魚処理へ向かう
護衛隊長グアルダの誘導完了と侵攻隊長シザルグの出現時間が被っているため、誘導完了後はミラクルソード、ミラクルブーストで耐久を行う
雑魚処理班がシザルグA、Bを撃破したところでもどりのつばさを使用し、護衛隊長グアルダを討伐する
グアルダ討伐が完了したら神速の書を使用し、踊りを結界前に残してボス削りへ向かう
猛攻の書、フォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードを起点に残HP25%程度まで削る
削りが完了した時点で砲弾担当はもどりのつばさ、他は踊りが足止めした雑魚の処理へ向かう
残5:05あたりにダバムが砲弾サークルまで移動、魔鍾召喚を行ってくるため、しびれ砲弾お題を消化
以後は残時間2:05に合わせて討伐すべく、雑魚処理で時間をつぶしながら動く
残2:05に合わせてフォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードから討伐する
▼翠煙の海妖兵団
| 対3 | ①全参加PT中、最も遅いタイムで倒す(1PTのみ、時間切れは不可) | ||||
| 1 | ②開幕のバナゴルA~Cを830自動消滅前に全て倒す(下ログで判定) | ||||
| 2 | ③戦闘終了時に結界無傷を達成する | ||||
| 2 | ④おぞましいおたけびを受けてから倒す | ||||
| 3 | ⑤大砲設置された丘にバナゴルを配置する(バナゴルの討伐は不問) | ||||
バトバトレンガデ 魔戦道具踊り踊り
結界無傷と遅解きの両立が難しく、南北両方の結界前に踊り子を配置することで解決とせざるを得ない
お題⑤に関しては色々と試したものの、達成方法が分からずに諦めることとした
よってまずは初期配置のバナゴル3体を釣り出して討伐し、雑魚処理後にボス削り、再度雑魚処理
からの時間切れ目前討伐を目標として動いていく
攻略チャート
バトが先行しバナゴルを釣り出し、残9:40の小鐘が沸くあたりまで誘導する
磁界シールドと天光の護りで被ダメージを軽減し、ドラゴンステップから範囲攻撃主体で討伐する
バナゴルの討伐が完了したら南北どちらかにランダム出現の鐘とバナゴルを処理、踊りは結界方向へ向かう
ランダム湧きバナゴルの処理後は危険な敵が出現しないため、ボス削りへ向かう
ボス削りの際、あえてダウンを飛ばしておくことで後々有利になるため出来れば狙う
残25%程度までの削りが完了したら誘導役のバトを残し雑魚処理へ向かう
以降時間まで待機、各時間に湧く救援物資を回収し、金縛りの札を集めておく
待機中に誘導バトがおぞましいおたけびを受けておくのも忘れずに行う
残1分程度でネブドは結界前への移動を完了し、結界も攻撃対象に含まれるようになるが、その時点から金縛りを使うことにより結界無傷を担保
また、削りフェーズでダウンを飛ばしていた場合はここでダウンが3回発生するため金縛りがなくても達成可能
残時間0:05までに猛攻の書、ガジェット、残0:05でフォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードを使用し
各々残0:01に発生するように最大打点を合わせ討伐する
▼灰塵の竜鱗兵団
| 特殊 | ①全参加PT中、早いタイムで倒す(1位4点・2位3点・3位2点・4位以降1点) | ||||
| 3 | ②初期配置ダイノス・初回湧きこけむしを倒してからボスを倒す(下ログで判定) | ||||
| 2 | ③戦闘終了時に結界無傷を達成する | ||||
| 3 | ④ちびゴラを1体も倒さずにボスを討伐する | ||||
| 4 | ⑤ダイノスに魔鐘召喚を使用させる | ||||
バトバトバトバト バトレン魔戦道具
お題を消化するかTA構成で43秒以下にするかの二択を迫られた
一応両方の路線で攻めはしたが、お題を消化するにあたりちびゴラを倒さず結界無傷を達成が非常に高難度だったため
自チームの点数は1点減るものの、他チームも必ず1点以上マイナスになるためダイノスお題を捨ててタイムアタックを行った
攻略チャート
バトが先導(開戦時移動速度アップで交代)、最速でバルケの元へ直行し、地烈スプラッシュを全員で被弾して必殺誘発を狙う
魔戦はイルミンズールの弓を装備し、CT短縮がある前提で最速フォースブレイク→クロックチャージを入れる
(魔戦のCT短縮なしは即負け)
フォースブレイクのターンはバトレンが手が空いているので、グランドクロス、災禍の陣、ラッシュバーン、回復ドリンクをそれぞれ担当
道具は開幕チャージであれば即設置、地烈による被弾チャージからでもギリギリ間に合う
残9:35時点からサマーソルトクロー、不死鳥天舞→アヌビスアタック、古今無双→ライガークラッシュ、はやぶさの剣改による通常攻撃で討伐完了
※別解 バトバトガデレン 魔戦魔戦踊り踊り
バト二人が中鐘を処理、猛攻の書を回収、ガデレンが宿前小鐘を処理
猛攻回収後こけむしルドンへ直行、フォースブレイクとドラゴンステップで倒す
こけむしルドン討伐後、宿前小鐘を処理し猛攻の書を使ってバルケの削りを行う
フォースブレイク2回分の削りを行い、削れるだけ削った後は猛爆隊長ダイノスの削りを行う
残時間7:15あたりで移動モードを完了させ、ダイノスに魔鍾召喚をさせて即討伐後、バルケの残りHPを削り切る
このチャートの場合はちびゴラが使用するメラミが射程が長く、防衛結界を無傷で守り切ることが非常に困難
また、ちびゴラを意識するとキルリザードが結界前まで抜けていき通常攻撃で削られてしまうなど、遠近両対応の必要があるため達成することが出来なかった
▼彩虹の粘塊兵団
| 特殊 | ①全参加PT中、早いタイムで倒す(1位4点・2位3点・3位2点・4位以降1点) | ||||
| 1 | ②連続ドルマドンを使用させずに倒す(お題用に常に視点に入れる必要有り) | ||||
| 3 | ③スーラを3体以上中央広場の大砲サークルに誘導する | ||||
| 4 | ④ミラクルスライムをガジェ陣の上で倒す(注:防衛フィーバー期間は21日5時59分まで) | ||||
| 2 | ⑤ジェリゴを倒さず守り切る(時間経過3分消滅、倒さない程度の削りは可) | ||||
ガデガデ踊りレン ガデ魔戦道具道具
グロズはAIが賢く、反射状態のキャラクターに対しては連続ドルマドンを使用しないため退魔の鏡を維持することで②を解決
④お題を解決するために道具2にし、時間にガジェットを使える確率を上げ、2枚あった場合はボス討伐にも使用できるようにする
スーラの運搬完了時に必ずグロズに発見されてしまうため、金縛りを使用し運搬を完了させて削りを開始する
⑤に関しては開幕1分間は他の敵がいないため、レン道具道具でジェリゴ3体にデュアルブレイカーを入れておき、踊りが眠らせて対応
攻略チャート
開幕から1分10秒間はデュアルブレイカー担当以外はやることがないのでアラームをかけて寝ておく、雑談する、飲み物を取りに行くなど自由に過ごす
残6:50出現の中鐘を処理、猛攻の書を回収しスーラ運搬を開始する
スーラは結界方向へ移動するため、押しづらい場合はおたけびなどで動きを止めてから運搬すると良い
運搬担当以外は残6:30に出現する救援物資の回収、残6:10に出現する大鐘の処理を行っておく
スーラ運搬役が合流したところで退魔の鏡を全員にかけ、金縛り役がグロズに接敵し、サンダーブレードを2発撃たせてから金縛りで動きを止める
(手の空いた人が回復ドリンクでサンダーブレードのダメージを相殺する)
サンダーブレードと金縛りの効果時間中には運搬が完了するため、ボス削りを開始し、ダウンループを狙っていく
残5:30以降に必殺チャージした道具はミラクルスライム処理へ向かい、ヤリを装備し残4:30辺りでガジェットを設置
ミラクルスライムの出現を確認後ガジェットの上からアブソリュートレイで討伐する
ボス討伐班はミラクルスライムの討伐が見えるまでは倒さないよう削り、ミラクルスライム討伐のログが見えた時点で倒しに行く
▼芳墨の華烈兵団
| 対3 | ①全参加PT中、最も遅いタイムで倒す(1PTのみ、時間切れは不可) | ||||
| 2 | ②大砲設置された丘に一度も移動せずに倒す | ||||
| 2 | ③魅了された仲間に魅了以外のマイナス効果の状態変化を3つ以上付与する | ||||
| 3 | ④蘇生以外の回復呪文使用可能職を入れずに倒す(幻魔の回復呪文は可)※メモ欄参照 | ||||
| 2 | ⑤職被りせずに倒す | ||||
バトまも武闘魔剣 占い魔戦踊り道具
HP100万のボスを遅解き、レボル職の制限、職被りの禁止となかなかに重たい要素が揃った難関
②はもどりのつばさとリトライストーンを待機所で捨てることで確実に達成可能になるため解決
(サボってた人間も多かった件)
③は誘殺参謀リランザを最も火力の低い職が釣り出し、魅了を一人で受けて踊りがロイヤルステップをすることで達成
(同時にリランザへも耐性低下が入るため討伐並行しやすい)
攻略チャート
バトがろうごくドーターのみを釣り出し、大砲サークル付近まで誘導して倒す
討伐後占いが誘殺参謀リランザを同じ場所まで釣り出し、魅了されるのを待つ
(50%で結界へ直行されるため、その場合は結界付近でお題を消化する)
お題消化待ちの間はファランクスと磁界シールドでダメージを軽減し、被ダメージはタロットによる回復かミラクルソードで行う
魅了が見えたらロイヤルステップ→プラズマリムーバーの順で発生するように行い、リランザを討伐する
魅了待ちの間に魔剣に雑魚処理を担当させ、リランザ討伐後はそのままボス削りへ直行する
フィアはボスとして強いためここでのダウン飛ばしはリスクがあり、結界無傷のお題もないため削り時のダウン取りを優先
削れるだけ削った上で誘導役としてバトを残し、他は雑魚処理と物資回収へ向かう
残体力25%時点ではまだHPが250000あるため、誘導をしながら天下無双で削れるだけ削っておくと討伐事故が減る
あとは他の遅解きお題と同じように金縛り、猛攻の書を絡め残0:05から討伐する
▼白雲の冥翼兵団
| 2 | ①戦闘時間切れまで防衛する(討伐したら不可) | ||||
| 4 | ②敵を1体も倒さない(時間経過3分消滅・敵を倒さない程度に攻撃は可) | ||||
| 4 | ③戦闘終了時に結界耐久青色以上を達成する | ||||
| 1 | ④天地雷鳴士を入れて常に幻魔を召喚した状態にする | ||||
| 2 | ⑤死人を1人も出さずに戦闘を終える | ||||
パラパラ天地道具 踊り踊り占い賢者
唯一の防衛お題、且つ敵を倒してはいけない縛りで防衛結界のHPを半分以上残す必要がある
字面だけ見ると難しそうに見えるが、アイテムの使用は制限されていないのでオトリストーンや金縛りの札を活用することでさほど難しくはない
このお題を達成するにあたり重要なのが幽閉獄長チッチチで、単発火力の高い攻撃が多く状態異常も効きにくい難敵
対処としては、移動速度が遅いことを利用してタゲを取って逃げ回り鬼ごっこ状態にすることでかなりの時間を稼げること
結界をタゲ羅れてしまった場合は磁界シールド+におうだちで結界のHP減少を最小限にすることで解決とした
フィールドの広さを利用し、パラがアヌビの誘導と結界周りで分担、踊りは寝かせ対処、道具賢者はにおうだちパラの補佐と言った形にした
攻略チャート
残7:40に出現する幽閉獄長チッチチのタゲをパラに取らせ、フィールド奥へ連れ去らせる
そのまま移動モードで進軍してきたヤヌビとチッチチAを両方引き付けて対応
残りは雑魚の眠らせ対処、防衛結界へのにおうだち補佐、げんま管理で8分間過ごす
オトリ、しばり等はチッチチが複数匹で結界へ向かわれたときに使用の方針
▼腐緑の樹葬兵団
| 特殊 | ①全参加PT中、早いタイムで倒す(1位4点・2位3点・3位2点・4位以降1点) | ||||
| 3 | ②ボスを駅周辺で倒す(竜鱗で初期ダイノスがいる位置。階段より下が条件) | ||||
| 2 | ③結界を黄色以上まで維持する(赤や決壊で不可) | ||||
| 4 | ④ハダルデを2体以上討伐する | ||||
| 2 | ⑤職被りせずに倒す | ||||
バトまもガデ武闘 レン魔戦踊り道具
反射状態の相手に連続ドルマドンを使用しない特性を利用し、退魔の鏡をかけて1手目の地烈スプラッシュを誘発
地烈スプラッシュを回避し、魔蝕とさそうおどりの範囲外且つできるだけ近くに立つことで通常攻撃を誘発
それをツッコミ移動で逃げ、指定の場所まで連れていくことで②を解決
踊りを開始地点付近に残して③を解決
また、③を解決するためにハダルデ2体撃破も必要になると予測
攻略チャート
退魔の鏡を使用し、クイックアーツを使用したバトがボス誘導へ
ツッコミ中継はレン→魔戦で行い、階段下までズタンを誘導する
階段を下りたあたりでタゲ切れを起こし、再度地烈スプラッシュを打ってくるためそれを回避、その隙に磁界を設置しておく
猛攻組が合流したら猛攻の書、フォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードを起点に削りを開始
フォースブレイクの効果時間いっぱいあたりまで削れるだけ削り、バトを残して他6人でハダルデ2体の討伐を消化する
残ったバトはズタンが階段上へ行かないようにタゲ引きと誘導をしておく
ハダルデ討伐完了後、ズタンを削り切って終了、一連の流れをなるべく早く行う
▼青鮮の菜果兵団
| 3 | ①残り時間3分±10秒のタイムで倒す | ||||
| 3 | ②開始30秒以内にボスを結界が有る丘の上に乗せる(乗せた後は再度隔離〇) | ||||
| 2 | ③オトリストーンを使わずに倒す | ||||
| 2 | ④鐘3種を無傷で守り切る(時間経過3分消滅は可) | ||||
| 対4 | ⑤全参加PT中、結界耐久が最も少ないPT(1PTのみ、決壊は不可)※同値判断は両PT付与 | ||||
バトバトバトガデ レン魔戦踊り道具
初動がバギムーチョ固定なのを利用して結界前まで引っ張ることで②が解決
あとは流れで削りと雑魚処理を行い、所定の時間に倒す、と字面にすれば簡単に見えるが
まずコンネが強く、多数の範囲技に加えて鈍足&魅了までしてくるのでこれを捌く必要がある
ダウンループで1分半程度は稼げるが、その後は向き合いながら3分弱ほど耐える時間が生まれる
加えて鐘を倒してはいけないため無数の雑魚敵が出現し、範囲攻撃もまともに打てない状況のため相当苦しい
また、たまねぎキングがかなり強くこいつを処理しないと結界が持たないため、最低でも4体ほどは討伐する必要がある
攻略チャート
バトが最速で発覚点まで移動、ツッコミ移動で結界前まで連れてくる
その位置でラッシュを開始、できる限り削る
フォースブレイクのリキャスト完了辺りでたまねぎキングが結界付近まで来るため、そいつを倒す
その辺りからコンネが動き始めるため、回復のララバイ、ミラクルブースト、レンガデはベホイムなどで対処する
また、できる限りコンネのタゲを引いた場合は結界から離す動きをしておく必要もある
付近に鐘がいない場合は雑魚敵を出来る限り処理し、たまねぎキングのタゲを取りやすい状況を作っておくと処理がスムーズになる
残時間4:20あたりからコンネが移動モードとなり大砲サークル辺りに移動、ここからは討伐に向けて準備をする
踊りは結界のHPを出来る限り削り、討伐組は残時間3:10~での討伐を行うべく準備
堅守の書+磁界シールドですべての攻撃を無効化できる状況を作り、バフを整える
(ない場合は金縛りで代用)
足りない場合は削りもしておく
残時間3:10に合わせてフォースブレイク、サマーソルトクロー、プラーナソードから一気に討伐を狙う
▼鋼塊の重滅兵団
| 対2 | ①全参加PT中、最も早いタイムで倒す(1PTのみ) | ||||
| 特殊 | ②ゾベエガを多く倒す(3体に付き1点加算。初期と途中湧き含み、判定は下のログ) | ||||
| 3 | ③5職種類以内の職で倒す | ||||
| 2 | ④戦闘終了時に結界耐久青色以上を達成する | ||||
| 1 | ⑤心召喚全て別のキャラをほぼ同時に召喚する(条件時全キャラ見える様必須) | ||||
バトバトバトバト バトレン魔戦道具
竜鱗と同じくTA構成で40秒台での討伐を狙うことにより①③④を自動的に達成
②と⑤は影響が少なく、両方捨てても①を取れればトータルプラスの判断でタイムのみを求める方向に
攻略チャート
バトが最速でボスを釣り出し(開戦時移動速度アップで交代)、噴水の際に壁を配置し、引っかけることで足止めする
反撃が出ない程度に引っ張り、その間にガジェット、フォースブレイク、グランドクロス、災禍の陣、ラッシュバーンをそれぞれ分担
フォースブレイク後のクロックチャージに合わせ、サマーソルトクロー、不死鳥天舞から一気に討伐を狙う
達成条件は魔戦のCT短縮、道具3行動以内に必殺チャージ、レンサマソまでに必殺チャージ、バト必殺2枚以上、フォースブレイクまでにチャンス1枚以上
列挙するとなかなか大変に見えるが、1時間もやれば1回程度は揃うだろうの確率
もっと詰めようとすると開戦時移動速度アップが前提となるため、そこまでは踏み込んでいない
(なお開戦時移動アップまで引けているのに踊り入りに敗北した模様)
▼金神の遺宝兵団
| 特殊 | ①全参加PT中、早いタイムで倒す(1位4点・2位3点・3位2点・4位以降1点) | ||||
| 4 | ②ユルイゲを呪文反射で倒す | ||||
| 3 | ③魔法使い・賢者・竜術士・魔法戦士を入れて倒す(4職以外は自由) | ||||
| 1 | ④はしりぶくろに29999ダメージを与える | ||||
| 3 | ⑤ボスを屋外(天井が無い場所)で倒す | ||||
魔法魔法竜術賢者 パラレン魔戦占い
お題②を解決するために闇司祭長ユルイゲのHP43000の削り方を設定
魔法使いの超覚醒メラゾーマ4発をカンストさせることで39995、メラゾーマ前にスーパーハイテンション状態でマジックアローを入れることで41994
残り1006ダメージを反射で削る必要があるため、パラディンにマホカンタをかけ、におうだちで対処することでバギクロス1回で達成できるようにした
また、魔法使いは必殺を引いたらテンション待ちをし、20以上になったらはしりぶくろへメドローアを打つことで29999ダメージお題を解決
上記2項目が終わり次第バオラの討伐に行きたいが、お題⑤を解決するためにマホカンタ状態のパラに単身乗り込ませる
初手が地烈スプラッシュで固定されるのでそれを受けながら接近、おぞましいおたけびと呪われし黄金の範囲外で待機すると通常攻撃を誘発できるため、それをツッコミ移動で引っ張る
攻略チャート
開幕1分は全員で雑魚処理をする 物資は賢者が回収
その1分以内に出来ればメドローアを消化しておきたいところ
残時間6:50に出現する闇司祭長ユルイゲに対しお題消化を狙うべく、パラへマホカンタを先入れしておく
出現前に超暴走魔法陣、やまびこの陣、超魔力かくせいを完了させておき、出現に合わせて竜術がマジックアローを入れる
魔法使いが暴走メラゾーマを2発ずつ当て、パラはバギクロスやドルモーアを見てからにおうだちを選択
反射待ちの間に闇司祭長ユルイゲB、Cの処理を出来る限り行い、反射お題完了後再度マホカンタをパラに入れボス釣りに向かわせる
バオラの誘導が完了次第ラッシュを開始し、討伐を狙う
▼挑戦枠
| 1 | ①1回の全兵団時間中、全兵団を全滅or決壊無しに実装順で各1回討伐する※メモ欄参照 | ||||
| 1 | ②1回の全兵団時間中、「総帥におまかせ」を選んで10連続で討伐する(構成・兵団不問) | ||||
| 1 | ③大砲サークル1か所に7個以上鐘を集める(鐘の種類は何でも可) | ||||
| 1 | ④開始50秒以内に門を決壊させる(このお題のみ失敗を条件とする) | ||||
| 1 | ⑤オトリストーンを最低26個以上設置して文字を作る(何の文字でも可) | ||||
| 1 | ⑥4種の書物効果(猛攻・堅守・神速・加重)を1つ目使用後、10秒以内で全て同時に得る | ||||
| 1 | ⑦凶蟲兵団のバザックスor他兵団雑魚敵にボスのトドメを取らせる(途中の削りは可) | ||||
①バトバトバトバト レン魔戦踊り道具
上記を基本線に屍獄はバト→魔戦、粘塊と樹葬はバト→ガデで順に回る
屍獄で1敗したときはどうしてやろうかこやつらとなったが、無事に達成
②バトバトバトバト レン魔戦踊り道具
狙った相手と戦えないためガデや魔戦2構成は不可
開会式直後でお題を確認後、とりあえずすぐできそうだなと言うことでこれに挑戦
重滅→重滅→鉄機→樹葬→菜果→獣牙→粘塊→造魔→凶蟲→重滅
樹葬と菜果がやや危なかったものの無事に達成
④バトバトバトバト バトバトガデ魔戦
菜果兵団でバギ釣りを結界前まで行い、バギムーチョのモーション中に押しておくことで押し合い反撃のスイートフラッドを誘発させる
スイートフラッドを全員で食らい魅了状態となり、攻撃対象が防衛結界のみとなるため全員が防衛結界を攻撃し達成
⑥華烈兵団で達成
遅解きお題のついでに達成しようと思っていたので、ついでに出来て良かった
(なお最終日ギリギリ)
③⑤⑦は達成方法が分からず諦めることに
後から聞いた話によると③は海妖兵団で自然に達成できたそうな…
▼合計得点は
154点獲得でで2位の結果となった
1位との差は15点あり、一つ提出ミスで5点差が埋まるものもあったが、それを差し引いたとしても10点差があるため完敗と言うことに
やはり解法にたどり着けず落としたお題の分だけ差がついたようだ
悔しさもあるができることはすべてやった結果なのでこれからも精進しよう
▼おわりに
職業割り振り、役割決め、簡易チャートのテキスト起こし、一部を除いた提出動画のトリミングなどなど、戦闘以外の部分は全て一人でやった
防衛軍に挑んでいる時間よりも管理業務の方が時間を使ったように思うが、まあそれはそれで楽しくやれたので良しとしよう
個人的な感想としては、お題作成者がどれだけ防衛軍を好きなのかが伝わってくるとても良い企画だった
自分で真似をしようと思ってもこうはいかないだろうな、と強く思う
何よりも凄いと思ったのは、この企画のために防衛軍フィーバーの期間をずっと待っていたであろうこと
防衛軍フィーバー期間は討伐タイム記録が冒険者の広場に記録されないため、イベント中他チームの動向を調べる術がなくなっている徹底ぶり
(唯一最終日のみフィーバー期間外だが、それはそこまでに終わらせられなかった方が悪いと解釈)
おそらく前回のフィーバー期間の時に既に思いついていて、年単位で温めていた企画なのだろうと思うと頭が下がる
苦労することもあったが、とても楽しめたので運営企画、参加者の皆様に感謝の辞を述べさせていただきたい
また、主催者の提示する模範解答も公開されており、これが非常に興味深い内容だった
概ね思ってたことに近くはあるが違っていることも多く、そういうやり方もあるのかを実感させられる良い記事となっている