V3.5新武器レビュー 短剣「トールナイフ」

▼基本性能

基礎ステータスは天河のジャンビーヤと比べて

攻撃力が+6、おしゃれさは±0、おもさが+2

同じ雷属性のライトニングダガーと比べると

攻撃力が+26、おしゃれさは±0、おもさが+4、最大MPが-4

▼職業適性

◎踊り子、旅芸人
○盗賊
×魔法使い

・踊り子

待望のライトニングダガーの完全上位互換

魔法使い以外の3職はどれもグランドクロス持ちで、雷属性短剣は短剣職ととても相性がいい

ターン消費なし2%も地味ながら強く、パーティに魔法戦士がいない戦闘では未だライトニングダガーが最適だったことを考えると

かなり息の長い武器になりそうだし良いものを買うにしてもとりあえずお試しで+2を買うにしてもおすすめ

当然ながら属性付きの武器は装備してはいけない場面も存在するから、エンシェントククリやクリスタルエッジなどの無属性短剣は捨てずにとっておこう

天河のジャンビーヤの光属性も、各種ステップがある踊り子としては持っておいて損がない武器だから捨てずにとっておく方がいい

錬金は左右ともにこうげき力

右のみかいしん率と言う選択肢もなしではないけど、片手剣と違って会心率にマイナス補正がある特技が多いからおすすめは攻撃錬金

ちなみにターン消費しない率は左手武器の装備分は無効になる

※左手武器装備分のターン消費しない率は、呪文での行動時のみ効果があると教えていただきました ありがとうございます

・旅芸人

踊り子とのパーティ相性の良さ、自身もグランドクロス持ちな事を考えると持っておきたい武器

踊り子と組むことが多い職だから、踊り子に合わせた武器を持っておくのがとても有効でおすすめする理由は踊り子のそれとほぼ同じ

それ以外での旅芸人と言えばやっぱりサポート登録用だけど

サポ用途となると武器の持ち替えが出来ない以上無属性にしておくのが無難

加えてエンシェントククリの開戦時早詠みと両魔力を切ってまでトールナイフにするかというと…?

その上短剣サポは盾を持っているとビートより会心ガードを優先したりして使い勝手が良くなく、短剣より棍が選ばれることが多い

錬金はこうげき力 値段を気にしないのであれば呪文発動速度つきも便利

・盗賊

盗賊もほぼ踊り子と同じ理由でとてもおすすめな短剣

盗賊は踊り子よりも意図的にオネロスハントが使えるから、踊り子ほどではないにしろ属性ベルトの倍率を乗せるメリットが大きい

とは言え同じ短剣アタッカー職として踊り子より盗賊が選ばれる場面はおそらくなく、踊り子向けに買ったら盗賊でも便利だった

くらいの位置づけ

踊り子はやらないけど盗賊はやりたい、ってことならツメとムチに予算を割くのも良いかなと思う

もちろん持っておいて損はないから買わない理由はないけど、これを装備して行く場所まで考えるのなら後回しにする選択肢もあるということ

錬金はこうげき力

・魔法使い

魔法使いの短剣はラリホーやマホトーン、ヘナトスの各種デバフ呪文の成功率を上げるためのもの

なので魔力が上がり、開戦時早詠みまであってターン消費なしですら同じ数値がついているエンシェントククリを手放す理由が未だない

呪文が封じられたとき、通らないときの攻撃手段という苦しい道を見るにしても

メラゾーマが炎という属性付きな以上物理攻撃手段は無属性にしておくのが無難

▼総括

邪神でメインアタッカーを張り続ける踊り子たちが大喜びの一品

+2が激安のうちに買っておき、使用感を見て良いものに買い換えるなんて手段も

難点はエンシェントククリと天河のジャンビーヤを捨てられるわけではないことによる装備枠の圧迫

 

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