▼基本性能と過去武器比較
あろうことか最大HPが上がらなくなっているスティック
それだけで評価は既に最低なのだが、せっかくなのでもう少し連ねようと思う
▼職業適性
△ 僧侶、スーパースター
× パラディン、踊り子、天地雷鳴士
まず追加効果が僧侶でしかほぼ恩恵がない
なのに僧侶が欲しいステータスの最大HPが上がらなかったり、行動時5%しか祈りの付与がない
行動時5%程度では絶え間なく行動していても祈りの効果時間内に自動で更新される確率は60%程度
そもそも僧侶という職の役割上、行動しないで待機するのも必要になってくるため更に確率は落ちる
もっといえばそういう空いたターンで祈りを更新しておくくらいなら僧侶としては当たり前にやるべきこと
なので、たった5%でその1手を浮かせられるかもしれないという目的で選ぶのは確実に悪手
また、どうせ1手浮かせるなら開戦時に祈りが付与された方が圧倒的に楽であるし
長期戦という観点から見てもHPが上がらないことで調整が難しくなったりしてしまい、結局伸びる魔力で元が取れなくなっている
せめてもう一つの追加効果枠が空きでなく開戦時祈りがあれば…とは思うが
一応スパもベホイムを習得しているので祈りが付与されれば単体回復くらいはできるのだが
ベホマラーがない以上長期戦での回復役は不可能だし、短期戦でベホイムを当てにするのであれば踊り子の祈りのゴスペルだとか開戦時60%の方に頼る方が現実的
加えてHPも上がらなくボディガードの耐久力に直結するため、わざわざこれを持とうとは思えない
その他の職に関しては祈りが付与されても、回復魔力が伸びても何の恩恵もないので割愛する
一応、天地と踊りで攻撃魔力を伸ばしたいだけなら持つ意味はあると添えておく
▼総評
僧侶向けのスティックなのに僧侶で持ちたくない
この1点だけでもう存在理由すら危ぶまれるレベル
この性能でゴーサインを出した担当者、本当に大丈夫ですか?と疑いたくなってしまう